h6. [[WindowManager (français)|WindowManager]] h6(. » [[WindowManager SWI Calls (français)|SWI Calls]] h6((. » Wimp_SetMode h2. Wimp_SetMode h5. (SWI &400E3) |_<^{width:5em}. En entrée | | |/2<^. R0 |<^. [[Mode Specifier (français)|Numéro du mode]] | |_<^{width:5em}. En sortie | | |<^. R0 |<^. Modifié | h4. Usage Cet appel permet de changer le mode graphique de l'écran utilisé par le Wimp. h4. Notes La meilleur solution pour changer le mode graphique est d'utiliser un "Selector Block" car ce dernier permet offre une plus grande combinaison de modes graphique. La palette de couleur,le pointeur souris sont réinitialisés lors de l'appel. L'adresse zone mémoire utilisée pour gérer les données graphiques sera modifiée. L'écran sera automatiquement redessiné. h4. Voir aussi * [[Mode Specifier (français)|Mode Specifier]] h5. Page d'origine [[Wimp_SetMode|English]]