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Le numéro de mode est une valeur utilisée pour spécifier un mode graphique. Cette valeur fonctionne ainsi:
Sauf si précisé, toutes les APIs faisant référence à un mode graphique gère les 3 possibilités décrites ci-dessus.
Certaines APIs peuvent étendre le “Mode Specifier” en ajoutant de nouvelle combinaison. par exemple un “Mode Specifier” valant -1 est habituellement utilisé pour faire référence au mode actuellement utilisé.
D’autres combinaisons de valeurs non standard peuvent être gérées par certaines appels systèmes spécifiques.
Notez également que les valeurs représentant un sprite ne pourront pas être utilisée lors d’un appel attendant un mode graphique. Par exemple, cela n’a aucun sens d’essayer de changer la résolution de l’écran avec un “Mode Specifier” représentant un sprite.