Showing changes from revision #0 to #1:
Added | Removed | Changed
En entrée | |
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R0 | Numéro du mode |
En sortie | |
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R0 | Modifié |
Cet appel permet de changer le mode graphique de l’écran utilisé par le Wimp.
La meilleur solution pour changer le mode graphique est d’utiliser un “Selector Block” car ce dernier permet offre une plus grande combinaison de modes graphique.
La palette de couleur,le pointeur souris sont réinitialisés lors de l’appel.
L’adresse zone mémoire utilisée pour gérer les données graphiques sera modifiée. L’écran sera automatiquement redessiné.